PROGETTI
Structura nasce con una missione chiara: utilizzare le opere interattive, il linguaggio del videogioco e le meccaniche del play come strumenti culturali, artistici e sociali. I nostri progetti si muovono lungo più direzioni: ricerca critica, divulgazione culturale, formazione avanzata e sviluppo di iniziative che valorizzino il videogioco come medium maturo, capace di produrre conoscenza, riflessione e impatto nel mondo reale.
Ogni progetto di Structura nasce dall’incontro tra competenze accademiche, esperienza professionale e una visione culturale del videogioco come opera interattiva. Collaboriamo con università, istituzioni culturali, editori, studi creativi e professionisti dell’industria per costruire iniziative che uniscano rigore teorico, sperimentazione e apertura internazionale.
I progetti che promuoviamo spaziano dalla produzione editoriale alla formazione specialistica, dalla ricerca critica alla creazione di nuove opportunità per talenti emergenti. L’obiettivo è sempre lo stesso: contribuire alla crescita culturale del videogioco e sostenere la nascita di una nuova generazione di autori, critici e professionisti capaci di interpretare e sviluppare questo linguaggio.
The Game Dam

The Game Dam è un progetto editoriale e culturale dedicato alla conservazione e alla valorizzazione della memoria del videogioco. Come una diga che protegge dall’erosione del tempo, il progetto raccoglie e organizza contributi critici, saggi e analisi dedicati alla storia, al linguaggio e all’impatto culturale delle opere interattive.
Ogni stagione del progetto è dedicata a un tema specifico e si sviluppa attraverso una serie di articoli pubblicati su Vgmag. Al termine della stagione, i contenuti vengono raccolti, ampliati e pubblicati in volume, in edizione italiana e internazionale, con contributi e prefazioni di figure autorevoli provenienti anche da ambiti culturali extra-videoludici.
Game Horizons

Game Horizons è un progetto di ricerca e divulgazione dedicato all’esplorazione delle nuove frontiere delle opere interattive. Attraverso incontri, interviste, contenuti editoriali e attività accademiche, il progetto analizza le trasformazioni del linguaggio videoludico, le evoluzioni tecnologiche e il ruolo crescente delle esperienze interattive nella cultura contemporanea.
Game Horizons mette in dialogo sviluppatori, studiosi, designer e autori internazionali per riflettere sul futuro del medium, con particolare attenzione alle opere dal forte valore artistico, narrativo e sociale.
Corso di Giornalismo Videoludico Vgmag

Structura contribuisce alla validazione e allo sviluppo del programma didattico del Corso di Giornalismo Videoludico promosso da Vgmag e Idra Editing. Il corso nasce con l’obiettivo di formare una nuova generazione di critici e professionisti capaci di raccontare il videogioco con competenza, consapevolezza culturale e indipendenza di giudizio.
Il programma affronta il giornalismo videoludico non solo come pratica editoriale, ma come attività critica e culturale, capace di interpretare il medium, analizzarne il linguaggio e comprenderne il ruolo nella società contemporanea.
Adopt an Indie

Adopt an Indie è un contest internazionale dedicato alla localizzazione dei videogiochi indipendenti. Il progetto mette in contatto sviluppatori indie e giovani professionisti della localizzazione, offrendo a studenti e aspiranti localizer l’opportunità di lavorare su progetti reali e confrontarsi con le sfide linguistiche e culturali della traduzione videoludica.
Ideato da Structura e realizzato in collaborazione con GameLoc Academy, il contest rappresenta un ponte tra formazione e industria, favorendo la scoperta di nuovi talenti e contribuendo alla diffusione globale delle opere indipendenti